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此前两场澳超比「(「<《【赛】》>」)」的公推,均命中。


在世界各地大《部》〖分〗比「(「<《【赛】》>」)」“均暂停的背景下”,‘《仍然坚守》’的澳超显得相『当难得』。不过,由于近期澳大利亚的疫情发展速度,‘【关于澳大利亚联】「(「<《【赛】》>」)」的’「“(<消息>)”」越来越多。先是基层联「(「<《【赛】》>」)」暂停,然后是澳超比「(「<《【赛】》>」)」空场进行,〖《再之后》〗就是昨天的一条「“(<消息>)”」:澳大利亚联「(「<《【赛】》>」)」‘停摆’至5“月”31日。幸好,事实证明,这是一条“『乌龙』”「“(<消息>)”」,(将澳式足球)联「(「<《【赛】》>」)」‘停摆’的「“(<消息>)”」错误理解为澳大利亚足球联「(「<《【赛】》>」)」‘停摆’。但随着疫情的发展,澳大利亚足协也一直表示会不断评估是否适合比「(「<《【赛】》>」)」继续进行,随时作出修改,并不排除澳超在近期全面‘停摆’的可能。


今天原『本』安排了两场比「(「<《【赛】》>」)」,珀斯光荣对阵西《部》联的「(「<《【赛】》>」)」事宣告推迟,<只>{剩下纽卡斯尔喷气机对}阵{〖‘墨’〗}尔『本』城的独角戏。


(上轮输球,<纽卡斯>尔喷气机终结不败)

“纽卡斯”尔喷气机对阵{〖‘墨’〗} 尔『本』城的比[「(「<《【赛】》>」)」『本』来是第26轮的比「(「<《【赛】》>」)」,【但由于惠灵顿凤】凰、〖‘墨’〗尔『本』胜利需要入境隔离的情况,《部》〖分〗「(「<《【赛】》>」)」事无法进行,因此将一些「(「<《【赛】》>」)」【事的】时间进行了调整。


战意不高,目标几乎没有,这就是纽卡斯尔喷气机 ‘的实际情况’[。21〖分〗,位居第9,【杀入季后】「(「<《【赛】》>」)」的可能几乎没有,何况季后「(「<《【赛】》>」)」【几乎肯定会】取消, 争季后[「(「<《【赛】》>」)」资格的意义也(不大)。


6轮不败的换帅效应,纽卡斯尔喷气机的那股一直坚持的“气”,在20日对阵布里斯班狮吼一战里终于被打散,0比1输球,终结了这一波不败。


( 罗宾逊表[示将会<‘轮换’>)

威尔士主帅罗宾逊表示已经看到了球员的身体〖状态出现〗问题,因此会根据上轮对阵狮〖吼〗里的情况对阵容进行<‘轮换’>,<并明确从现在到>「(「<《【赛】》>」)」季结束,会不停考察更多队员,也会根据考察结果决定未来引进人员的计划。‘这实际上已经完全显’示这支球队的情况, 《接下》来就是[“ 锻炼[新人时间”,不会对成绩有更强的追求。


‘坎塔罗夫斯基等三’〖人依然在养〗伤,阿罗约上轮已经复出并进入了名单, 此仗可能[会进入首发阵容。


({〖‘墨’〗}《尔『本』城上一轮》对)阵中《部》海岸海员的比「(「<《【赛】》>」)」,军师也进行了公推,结果如军师所料,{〖‘墨’〗}尔『本』城4比2轻取,拿到了自己想要的3〖分〗,为确保第二加上了重重(的砝码)。


『本』「(「<《【赛】》>」)」季此前两次对碰,{〖‘墨’〗}尔『本』城2胜,打入6球不失1球,{〖‘墨’〗}尔『本』城希望完成「(「<《【赛】》>」)」季{三杀纽卡斯尔喷气机}的‘纪录’。


({麦克拉伦})


{麦克拉伦}不会放松,他上轮比「(「<《【赛】》>」)」打入3球,『『但竞争对手』』勒方德雷在随后的比「(「<《【赛】》>」)」也入球, 目前两人的联[「(「<《【赛】》>」)」「入球都是」18个,联「(「<《【赛】》>」)」『金靴之争激』烈。

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      //非公平锁
      static final class NonfairSync extends Sync {
      private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;
      /**
      * Performs lock. Try immediate barge, backing up to normal
      * acquire on failure.
      */
      final void lock() {
      if (compareAndSetState(0, 1))
      setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
      else
      acquire(1);
      }
      protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
      return nonfairTryAcquire(acquires);
      }
      }
      static final class FairSync extends Sync {
      private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;
      final void lock() {
      acquire(1);
      }
      /**
      * Fair version of tryAcquire. Don't grant access unless
      * recursive call or no waiters or is first.
      */
      protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
      final Thread current = Thread.currentThread();
      int c = getState();
      if (c == 0) {
      if (!hasQueuedPredecessors() &&
      compareAndSetState(0, acquires)) {
      setExclusiveOwnerThread(current);
      return true;
      }
      }
      else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
      int nextc = c + acquires;
      if (nextc < 0)
      throw new Error("Maximum lock count exceeded");
      setState(nextc);
      return true;
      }
      return false;
      }
      }

      这两个内部类的代码都很短,并且都继承了另一个内部类Sync。这里先不急着介绍Sync类,因为这个类本身也并不复杂,后续在需要用到其中的方法时顺带讲解,目前只需要知道这个类继承了AbstractQueuedSynchronizer(AQS)即可。飘过~

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